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2一九一.火炬召唤亡灵(阿比盖尔)
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4 用MT管理器打开游戏目录/assets/DLC0002/scripts/prefabs/torch.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入以下内容:
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6local function cancreatelight(staff, caster, target, pos)
7 local ground = GetWorld()
8 if ground and pos then
9 local tile = ground.Map:GetTileAtPoint(pos.x, pos.y, pos.z)
10 return tile ~= GROUND.IMPASSIBLE and tile < GROUND.UNDERGROUND
11 end
12 return false
13end
14local function createlight(staff, target, pos)
15 local light = SpawnPrefab("abigail")
16 light.Transform:SetPosition(pos.x, pos.y, pos.z)
17end
18 inst:AddComponent("spellcaster")
19 inst.components.spellcaster:SetSpellFn(createlight)
20 inst.components.spellcaster:SetSpellTestFn(cancreatelight)
21 inst.components.spellcaster.canuseonpoint = true
22 inst.components.spellcaster.canusefrominventory = false
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24 即可在装备火炬时,在空地上按鼠标右键召唤亡灵,亡灵会保护你。想取消亡灵,召唤两个以上(一个追不上它),对其中一个按ctrl + 鼠标左键,即可取消全部亡灵。不要与“我的小伙伴”一同修改