本文介绍了模组 荒岛 的功能与特点。
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[BM002] 玩法.荒岛 (111.32KB)
模组简介
开局1个抽奖机,物资装备全靠抽。听说你是欧皇?来试试你能活几天……
PS:新游戏 -> 船难(DLC) -> 世界(设定) -> 荒岛求生(预设)
设定
抽奖机:调整抽奖机的奖励、概率等机制。
投入金币 = 抽奖 + 伤脑(-5理智)
投入物品 = 金块->1板条箱、宝石->2金块、蔬果->2金币、其他->1理智
金块奖项:新增[2渡渡鸟宝宝];调整[1高礼帽、1缝纫包、3布]->抽奖概率降低为1;
萝卜奖项:新增[3藤 + 1藤蔓根]、[3海带 + 1海带根]、[3石灰石 + 1珊瑚幼虫]、[4蜜蜂 + 1蜂巢];
骷髅奖项:调整[2猎犬]->[1鳄犬 + 50%冰鳄犬/50%毒鳄犬];调整[3蜘蛛]->[2蜘蛛 + 50%蜘蛛/50%战士 + 1%女皇];
配方:
- 精炼栏配方:新增[1金块 -> 2金币];调整[金块]->无需科技。
- 工具栏配方:调整[燧石工具]->无需科技。
地皮:调整鸟类的刷新机制。
- 沙地(大嘴鸟、鹦鹉、海盗鹦鹉)
- 木地板(鹦鹉、海盗鹦鹉)
- 草地(海盗鹦鹉)
猎犬袭击:强制设定为最高级别(增加荒岛生存乐趣)。
种树:植树造林可以改善沙地(树木生长会将沙地变为草地)。
蔬果:(有种子的)蔬菜水果腐烂后可以获得1个种子。
渡渡鸟:渡渡鸟在物品栏喂养时,可以获得种子(喂菜)或鸟粪(喂肉)。
海草:月圆之夜被采摘,再生时则有50%几率会变异为芦苇。
便便农场:腐烂食物、便便、鸟粪可以播种,收获后的农场可以铲子挖起来。
- 便便:作物2天成熟,肥力初始10点,上限20点,肥力归零时消耗1个。
- 鸟粪:作物1天成熟,肥力初始12点,上限30点,肥力归零时消耗1个。
- 可以用“腐烂作物”施肥,种植后需要用铲子翻土(有几率获得:50%石头、20%燧石、16%硝石、13%石灰石、1%鼹鼠)。
拉便便:人物吃撑(>99%)后不能再吃东西;傍晚时会拉1便便;拉完便便后可以吃东西;拉便便时可能会有一些未消化的种子。
贝壳:沙滩上会生成贝壳、板条箱、漂流瓶。
板条箱:砸开会获得1木板、1贝壳,随机1个物资:(18%)竹根、(18%)藤蔓根、(18%)草丛、(18%)树苗、(18%)鱼罐头、(9%)漂流瓶、(1%)金币。
鱼罐头:开启后,随机1个食物:(36%)熟鱼肉、(36%)熟大肉、(9%)熟石斑鱼、(9%)熟小丑鱼、(9%)熟霓虹鱼、(1%)曼德拉汤。
漂流瓶:阅读后获得空瓶子、藏宝图(70%纸、30%蓝图)。
砍刀:可以将木头、椰树叶、芦苇、大肉、鱼块分解(与椰子类似)。
欢迎反馈问题、提供有趣的设定。
注意事项
为避免损坏存档,使用前请备份游戏数据。
可能与其他模组存在冲突,建议单独测试。