YN159-瑞士手杖(砍树、凿石、锤墙、挖草、祛暑、取暖、防雨、补脑、瞬移、10倍攻击力、2倍速度、照明)
代码来源于“易宁”大佬的分享,仅供学习,不要直接复制粘贴。 原帖链接:http://bbs.3dmgame.com/thread-3859071-1-1.html 一五九.瑞士手杖(砍树、凿石、锤墙、挖草、祛暑、取暖、防雨、补脑、瞬移、10倍攻击力、2倍速度、照明) 用MT管理器打开游戏目录/assets/scripts/prefabs/cane.lua文件, 1.在local function onequip(inst, owner)的下一行插入以下内容: inst.Light:Enable(true) GetPlayer().components.temperature:SetTemp(20) GetPlayer():PushEvent("stopfreezing") GetPlayer():PushEvent("stopoverheating") GetPlayer().components.moisture:SetMoistureLevel(0) 2.在local function onunequip(inst, owner)的下一行插入以下内容: inst.Light:Enable(false) GetPlayer().components.temperature:SetTemp(nil) 3.在anim:PlayAnimation("idle")的下一行插入以下内容: inst:AddComponent("tool") inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP, 15) inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE, 15) inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.HAMMER,15) inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.DIG) inst:AddComponent("waterproofer") inst.components.waterproofer:SetEffectiveness(TUNING.WATERPROOFNESS_ABSOLUTE) inst:AddComponent("blinkstaff") local light = inst.entity:AddLight() light:SetFalloff(0.4) light:SetIntensity(.7) light:SetRadius(2.5) light:SetColour(180/255, 195/255, 150/255) light:Enable(true) 4.将inst.components.weapon:SetDamage(TUNING.CANE_DAMAGE)替换为inst.components.weapon:SetDamage(TUNING.CANE_DAMAGE*10) 5.将inst.components.equippable.walkspeedmult = TUNING.CANE_SPEED_MULT替换为以下内容: inst.components.equippable.walkspeedmult = TUNING.CANE_SPEED_MULT*2 inst.components.equippable.dapperness = TUNING.DAPPERNESS_HUGE 即可让手杖拥有瑞士军刀般的多功能。装备手杖时,在空地上点鼠标右键可瞬移,借此可跳过较窄沟壑,少走冤枉路