[分享]饥荒联机版,支持局域网联机。

YN002-提高主角血量10倍

代码来源于“易宁”大佬的分享,仅供学习,不要直接复制粘贴。 原帖链接:http://bbs.3dmgame.com/thread-3859071-1-1.html 1 2二.提高主角血量10倍 3 4 用MT管理器打开游戏目录/assets/DLC0002/scripts/tuning.lua文件, 5 6 1.将local wilson_health = 150替换为local wilson_health = 1500 7 8 2.将WX78_MIN_HEALTH = 100,替换为WX78_MIN_HEALTH = 1000, 9 10 3.将WX78_MAX_HEALTH = 400,替换为WX78_MAX_HEALTH = 4000, 11 12 4.将下列内容: 13 14 WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 300, 15 WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 200, 16 WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 150, 17 18 替换为: 19 20 WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 3000, 21 WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 2000, 22 WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 1500, 23 24 5.将WATHGRITHR_HEALTH = 200,替换为WATHGRITHR_HEALTH = 2000, 25 26 6.将WEBBER_HEALTH = 175,替换为WEBBER_HEALTH = 1750, 27 28 即可让全部主角血量提高10倍,修改这里也使盔甲的耐久度同步上升10倍

2025/04/23 · Bny

YN003-主角自动回血

代码来源于“易宁”大佬的分享,仅供学习,不要直接复制粘贴。 原帖链接:http://bbs.3dmgame.com/thread-3859071-1-1.html 1 2三.主角自动回血 3 4 用MT管理器打开游戏目录/assets/DLC0002/scripts/prefabs/player_common.lua文件,在inst.components.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下内容: 5 6 inst.components.health:StartRegen(30, 10) 7 8 即可让主角自动回血,其中30为血量,10为10秒回血一次,可自行调整

2025/04/23 · Bny

YN004-增加食物及料理补血量10倍

代码来源于“易宁”大佬的分享,仅供学习,不要直接复制粘贴。 原帖链接:http://bbs.3dmgame.com/thread-3859071-1-1.html 1 2四.增加食物及料理补血量10倍 3 4 用MT管理器打开游戏目录/assets/DLC0002/scripts/tuning.lua文件,将以下内容: 5 6 HEALING_TINY = 1, 7 HEALING_SMALL = 3, 8 HEALING_MEDSMALL = 8, 9 HEALING_MED = 20, 10 HEALING_MEDLARGE = 30, 11 HEALING_LARGE = 40, 12 HEALING_HUGE = 60, 13 HEALING_SUPERHUGE = 100, 14 15 替换为: 16 17 HEALING_TINY = 10, 18 HEALING_SMALL = 30, 19 HEALING_MEDSMALL = 80, 20 HEALING_MED = 200, 21 HEALING_MEDLARGE = 300, 22 HEALING_LARGE = 400, 23 HEALING_HUGE = 600, 24 HEALING_SUPERHUGE = 1000, 25 26 即可增加食物及料理补血量10倍

2025/04/23 · Bny

YN005-菩萨低眉(主角受怪物攻击毫发无伤,怪物反暴毙)

代码来源于“易宁”大佬的分享,仅供学习,不要直接复制粘贴。 原帖链接:http://bbs.3dmgame.com/thread-3859071-1-1.html 1 2五.菩萨低眉(主角受怪物攻击毫发无伤,怪物反暴毙) 3 4 用MT管理器打开游戏目录/assets/DLC0002/scripts/prefabs/player_common.lua文件,将下列内容: 5 6 inst:AddComponent("grue") 7 inst.components.grue:SetSounds("dontstarve/charlie/warn","dontstarve/charlie/attack") 8 9 替换为: 10 11local function OnAttacked(inst, data) 12 inst.components.health:DoDelta(inst.components.health.maxhealth) 13 inst.components.sanity:DoDelta(inst.components.sanity.max) 14 if data.attacker.components.health then 15 data.attacker.components.health:DoDelta(-3000) 16 end 17end 18 inst:ListenForEvent("attacked", OnAttacked) 19 20 即可让主角受攻击时不掉血、不伤脑,怪物反暴毙,并且主角在黑暗中不会被杀死。这是献给不杀生派玩家的礼物,慈悲也是一种力量。不要与“近卫军”一同修改

2025/04/23 · Bny

YN006-复活石无限使用(主角永生)

代码来源于“易宁”大佬的分享,仅供学习,不要直接复制粘贴。 原帖链接:http://bbs.3dmgame.com/thread-3859071-1-1.html 1 2六.复活石无限使用(主角永生) 3 4 用MT管理器打开游戏目录/assets/DLC0002/scripts/prefabs/resurrectionstone.lua文件,在inst:Remove()的下一行插入以下内容: 5 6 SpawnPrefab("resurrectionstone").Transform:SetPosition(inst.Transform:GetWorldPosition()) 7 8 主角复活后,再点身下的复活石,可使复活石再次完整

2025/04/23 · Bny

YN007-主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习)

代码来源于“易宁”大佬的分享,仅供学习,不要直接复制粘贴。 原帖链接:http://bbs.3dmgame.com/thread-3859071-1-1.html 1 2七.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习) 3 4 用MT管理器打开游戏目录/assets/DLC0002/scripts/tuning.lua文件,将下列内容: 5 6 SANITY_DAY_GAIN = 0,--100/(day_time*32), 7 8 SANITY_NIGHT_LIGHT = -100/(night_time*20), 9 SANITY_NIGHT_MID = -100/(night_time*20), 10 SANITY_NIGHT_DARK = -100/(night_time*2), 11 12 替换为: 13 14 SANITY_DAY_GAIN = 100/(day_time), 15 16 SANITY_NIGHT_LIGHT = 100/(night_time), 17 SANITY_NIGHT_MID = 100/(night_time), 18 SANITY_NIGHT_DARK = 100/(night_time), 19 20 即可让主角自动补脑,地洞里也不例外

2025/04/23 · Bny

YN008-主角不会饿

代码来源于“易宁”大佬的分享,仅供学习,不要直接复制粘贴。 原帖链接:http://bbs.3dmgame.com/thread-3859071-1-1.html 1 2八.主角不会饿 3 4 用MT管理器打开游戏目录/assets/DLC0002/scripts/tuning.lua文件,将local calories_per_day = 75替换为local calories_per_day = 0 5 6 即可从每天减75饥饿值变为不减

2025/04/23 · Bny

YN009-延缓冻、饿死亡时间

代码来源于“易宁”大佬的分享,仅供学习,不要直接复制粘贴。 原帖链接:http://bbs.3dmgame.com/thread-3859071-1-1.html 1 2九.延缓冻、饿死亡时间 3 4 用MT管理器打开游戏目录/assets/DLC0002/scripts/tuning.lua文件,将以下内容: 5 6 FREEZING_KILL_TIME = 120, 7 STARVE_KILL_TIME = 120, 8 9 替换为: 10 11 FREEZING_KILL_TIME = 1200, 12 STARVE_KILL_TIME = 1200, 13 14 即可延缓冻、饿死亡时间10倍

2025/04/23 · Bny

YN010-主角不怕火、无惧黑暗

代码来源于“易宁”大佬的分享,仅供学习,不要直接复制粘贴。 原帖链接:http://bbs.3dmgame.com/thread-3859071-1-1.html 1 2十.主角不怕火、无惧黑暗 3 4 用MT管理器打开游戏目录/assets/DLC0002/scripts/prefabs/player_common.lua文件,将下列内容: 5 6 inst:AddComponent("grue") 7 inst.components.grue:SetSounds("dontstarve/charlie/warn","dontstarve/charlie/attack") 8 9 替换为: 10 11 --inst:AddComponent("grue") 12 --inst.components.grue:SetSounds("dontstarve/charlie/warn","dontstarve/charlie/attack") 13 inst.components.health.fire_damage_scale = 0 14 15 即可让主角不怕火、无惧黑暗

2025/04/23 · Bny

YN011-提高主角攻击力

代码来源于“易宁”大佬的分享,仅供学习,不要直接复制粘贴。 原帖链接:http://bbs.3dmgame.com/thread-3859071-1-1.html 1 2十一.提高主角攻击力 3 4 用MT管理器打开游戏目录/assets/DLC0002/scripts/tuning.lua文件,将local wilson_attack = 34替换为local wilson_attack = 500 5 6 即可将主角攻击力由34提高到500,数字可自行调整

2025/04/23 · Bny